Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Ghi Chú Trò Chơi
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.nổ hũ 1 hàng đầu thưởng thêm khoản nạp Win79 main B52 Club