Con số đó tính tổng mọi màn hình, không riêng game.
Tắt thông báo game trên máy của trẻ.
“Hỏi trẻ đang chơi gì thay vì chỉ hỏi chơi bao lâu.”
Đặt máy ở khoảng cách vừa phải với mắt.Kỹ Năng Chơi Game
“Kiểm tra lại mục đó sau mỗi lần cập nhật lớn.”
Một số game có trò chuyện với người lạ, kiểm tra trước khi cho trẻ chơi.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Kiểm tra cài đặt quyền riêng tư sau mỗi lần cập nhật game.”
Đừng để trẻ chơi trong bữa ăn.Đường Tắt Trong Game
“Quy tắc bàn bạc cùng nhau được giữ lâu hơn quy tắc áp đặt.”
Kiểm tra đánh giá của phụ huynh khác trước khi cho trẻ chơi game mới.Chuyện Bên Lề Game
Trẻ giấu giờ chơi thường vì sợ bị cắt chứ chưa hẳn vì mê game.
Chọn game phù hợp độ tuổi ghi trên trang giới thiệu.
Giới hạn thời gian nên thống nhất trước chứ đừng cắt ngang giữa trận.

Có ứng dụng quản lý cho phép đặt khung giờ được dùng máy.

Chọn game có màn ngắn để dễ dừng đúng lúc.
Báo trước năm phút trước khi hết giờ.
Nhà Kho Kinh NghiệmNhiều game cho tắt hẳn phần trò chuyện ngay trong mục quyền riêng tư.
Góc Mẹo Vặt GameChơi cùng trẻ vài lượt đầu để biết nội dung game.
Học Chơi Mỗi NgàyGame hợp tuổi vẫn có thể chèn nội dung không hợp.
Bí Quyết Ghi ĐiểmLuật áp cho cả nhà thì mới có sức thuyết phục.
GithubĐặt thiết bị ở phòng chung thay vì phòng riêng.
FacebookTổ chức Y tế Thế giới khuyến nghị trẻ dưới năm tuổi dùng màn hình không quá một giờ mỗi ngày.
TwitterBản mới đôi khi trả mọi tùy chọn về trạng thái ban đầu.
Shopify
Đừng để trẻ chơi ngay trước giờ ngủ.
Đặt mốc kết thúc trùng với một việc khác đã có sẵn trong ngày.
Mục quyền riêng tư cho tắt hẳn phần đó.
Dạy trẻ không bấm vào quảng cáo. 09-11 Nhắc trẻ không chia sẻ mật khẩu với bạn. Chỉ Dẫn Người Mới
Hỏi nội dung trò chơi mở ra câu chuyện, hỏi thời lượng thì không. Đừng so sánh thời gian chơi của trẻ với bạn bè.
Phản ứng dữ dội khi bị dừng đôi khi chỉ vì đang dở một ván quan trọng. Kiểm tra lại giới hạn sau khi máy được cập nhật hệ điều hành. Nhắc trẻ báo ngay khi gặp nội dung lạ.
Chơi cùng nhau vào cuối tuần tạo thói quen tốt hơn cấm đoán. Phân biệt hai chuyện đó giúp xử lý đúng.
Trẻ đoán được mật khẩu là giới hạn thành vô nghĩa. Trẻ nhìn thấy mình bấm mật khẩu vài lần là nhớ. Giải thích vì sao có giới hạn thay vì chỉ ra lệnh.