Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế..
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. 09-11 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chuyện Bên Lề Game
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.khuyến mãi 2025 789 Club game âm nhạc B52 Club game 2025 Hitclub PC