Nhà Kho Kinh Nghiệm
Thư Viện Qua Ải
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Góc Rèn Phản Xạ Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cách Qua Màn Khó
Nhà Kho Kinh Nghiệm
Ghi Chú Trò Chơi
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-11 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hỏi Đáp Trò Chơi
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.game không giới hạn Sunwin tài xỉu trực tuyến vip sự kiện Win79