Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. 09-11 Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Góc Mẹo Thực Dụng
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo. Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.