Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-11 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bảng Ghi Mẹo
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.game thư giãn Rikvip thưởng thêm 2026 B52 Club game quân bài Rikvip