Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-11 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bí Quyết Ghi Điểm
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.giveaway Hitclub thưởng thêm 2026 iWin game đáng tin Win79