Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn. 09-11 Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư. Mẹo Qua Màn
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua. Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi. Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất. Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang. Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự. Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.