Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-10 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Góc Luyện Tay
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.chức vô địch 2025 Hitclub thưởng thêm monthly B52 Club game pagcor Slots