11
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
11
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
11
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
11
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
01
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. 09-11 Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Bảng Tin Người Chơi
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.xì dách di động iWin rút tiền nhanh B52 Club spin Sunwin