Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. 09-10 Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Góc Gỡ Rối Game
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.kinh nghiệm chơi iWin đánh giá Sunwin minh bạch Go88