Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. 09-11 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Hỏi Đáp Trò Chơi
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.ví điện tử Sunwin dễ thắng live casino game phiêu lưu Hitclub