Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. 09-10 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Kỹ Năng Chơi Game
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.xóc đĩa 789 Club bảo mật iWin tải game Sunwin PC