Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
1364
4914
5570
6419
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 09-11 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Cẩm Nang Người Mới
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.thưởng thêm member mới Rikvip game giải đố Rikvip thưởng thêm weekly 789 Club