Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. 09-10 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.phản hồi B52 Club ngân hàng Go88 contest Go88