Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.





Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-11 Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.faq Hitclub game rng B52 Club thưởng thêm khoản nạp Rikvip