Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-10 Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Thư Viện Qua Ải
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.an toàn iWin chắn di động Hitclub game bài đổi thưởng an toàn 2026