Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.

Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.

Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.

Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng. 09-10 Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Lối Chơi Thông Minh