Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. 09-10 Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Trang Mẹo Chơi
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.