Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game. 09-11 Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Bàn Học Trò Chơi
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn. Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt. Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh. Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.game di động thân thiện Rikvip thưởng thêm khoản nạp no iWin xì tố B52 Club