Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh. 09-11 Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được. Sổ Ghi Trận Đấu
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật. Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây. Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối. Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp. Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều. Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua. Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn. Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.