Góc Học Lỏm Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Góc Mẹo Thực Dụng Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Trạm Dừng Người Chơi Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Trạm Mẹo Nhanh Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất. Trạm Chia Sẻ Mẹo Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được. Trạm Dừng Người Chơi Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn. Sổ Ghi Trận Đấu Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. 09-11 Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu. Trạm Kỹ Năng
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.