Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-11 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Góc Rèn Phản Xạ
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.ba cây Win79 hợp pháp live casino game phiêu lưu Go88