-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
1663
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
1663
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
1663
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
-
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
1663
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.