Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
+56 789 5679
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. 09-10 Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Sổ Tay Qua Ải
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.