1663Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 1663
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 1663
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Góc Tự Học Game Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cẩm Nang Qua Ải Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Bí Quyết Ghi Điểm Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. 09-11 Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trạm Hướng Dẫn
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.sự kiện 2026 iWin cách chơi iWin đăng ký Win79