Bí Quyết Ghi Điểm Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trạm Mẹo Nhanh Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bài Học Sau Trận Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bàn Học Trò Chơi Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Sổ Mẹo Bỏ Túi Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Cách Chơi Hiệu Quả Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Góc Gỡ Rối Game Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-11 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Cách Chơi Đúng
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.