Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao..
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày..
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình..
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn..
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-10 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Bí Kíp Game Nhỏ
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.