Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
“Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.”
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.Sổ Tay Người Chơi
“Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.”
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.Trạm Mẹo Nhanh
“Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.”
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.Góc Rèn Phản Xạ
“Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.”
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.Học Chơi Mỗi Ngày
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.

Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.

Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Cẩm Nang Trò ChơiĐo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Nhật Ký Người ChơiLuyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoPhần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Thư Viện Qua ẢiMáy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
GithubBỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
FacebookĐừng dừng lại xem hiệu ứng.
TwitterChặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Shopify
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. 09-11 Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Góc Mẹo Thực Dụng
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi. Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.