9Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Ghi lại điểm từng chặng.
30
Bàn Học Trò Chơi
6000㎡
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
80Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Tủ Sách Trò Chơi

Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.

Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.

Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.

Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. 09-10 Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì. Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu. Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn. Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.