Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
+56 789 5679
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. 09-10 Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh. Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.