Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.

  • Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.

    Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.

  • Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.

    Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.

  • Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.

    Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.

  • Hỗ trợ

    Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.

  • Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.

    Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.

Bí Kíp Game Nhỏ

Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
  • Trạm Kỹ Năng
  • Chuyện Nhỏ Trong Game
  • Mẹo Qua Màn
  • Trạm Dừng Người Chơi
  • Bài Học Sau Trận
  • Mẹo Nhỏ Hữu Ích
  • Lối Chơi Thông Minh
  • Cẩm Nang Qua Ải

    Thư Viện Mẹo Chơi

    Cẩm Nang Qua Ải
    • Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.

      Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.

      1663 1663
    • Trò chơi

      Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.

      1663 1663
    TEL:

    Bảng Tin Người Chơi

    Góc Mẹo Thực Dụng
  • Bàn Học Trò Chơi
  • Nhà Kho Kinh Nghiệm
  • Mẹo Nhỏ Hữu Ích
  • Mẹo Cho Người Mới
  • Xem thêm
    • Kỹ Thuật Qua Màn

      Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần. Mẹo Qua Màn Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Mẹo Chơi Hay...

    • Bí Kíp Game Nhỏ

      Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.

    • Nhật Ký Người Chơi

      Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Góc Rèn Phản Xạ Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.

    • Mẹo Qua Màn

      Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.

    Chuyện Bên Lề Game!

    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663
    • 1663

    Chuyện Bên Lề Game

    Bí Quyết Ghi Điểm
  • Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.

    Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.

    Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.

      Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.

    • Trò chơi Trò chơi

      Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.

    • Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.

      Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.

    Hỗ trợ
    1663
    • Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.

    • Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.

    • Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.

    • Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.

    • Bấm nhanh không bằng bấm đúng.

    • Hỗ trợ

    1663

    TEL:

    Tin tức

    Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.

    /01/

    03

    1663 Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.

  • Tin tức
  • Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
  • Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
  • MORE+
    • 1663 Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Tủ Sách Trò Chơi

    Ghi Chép Bên Bàn Chơi

    Trạm Dừng Người Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    1663

    help Rikvip

    xóc đĩa trực tuyến web

    tải game Hitclub iOS  ·  đăng nhập Sunwin