Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. 09-11 Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Sổ Ghi Trận Đấu
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.