Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-10 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Chỉ Dẫn Người Mới
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.game bài đổi thưởng nhất hot game nguyên bản B52 Club tài xỉu trực tuyến club