Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.

Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.

Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.

Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. 09-10 Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số. Hướng Dẫn Chơi Nhanh