Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
30kmpl
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
5
Speedometer
Analogue
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Available
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bridgestone
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
3 Years
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-14 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kho Kinh Nghiệm
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.xì dách Win79 xóc đĩa iWin momo B52 Club