Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Góc Luyện Tay
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.phương pháp Sunwin kinh nghiệm B52 Club chắn B52 Club