Đường tiến bộ đi ngang một đoạn rồi mới nhảy bậc.
Ghi nhớ rằng game là để giải trí, không phải để căng thẳng.
Đoạn đi ngang đó khiến người mới tưởng mình không hợp với game.
Vật phẩm mạnh không tự biết chọn thời điểm dùng thay cho người chơi.
Người mới hay giữ vật phẩm hiếm tới lúc không cần tới nữa. 09-10 Người mới hay để dành món hiếm tới lúc chẳng còn cần tới nó nữa. Sổ Tay Người Chơi
Cần vài ngày mới biết thay đổi có thực sự ảnh hưởng tới mình không. Cơ thể khó chịu kéo kết quả xuống nhanh hơn máy yếu.
© Nhật Ký Người Chơi Góc Mẹo Thực Dụng Ghi Chú Qua MànNhật Ký Người Chơi