Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. 09-11 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Nhật Ký Người Chơi
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.tài xỉu trực tuyến di động game Hitclub Baccarat kinh nghiệm Hitclub
Bản quyền 1663 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.