Giới thiệu Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trạm Hướng Dẫn Cẩm Nang Bỏ Túi Chuyện Nhỏ Trong Game Cách Qua Màn Khó
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hỗ trợ
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Cẩm Nang Qua Ải Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Ghi Chép Bên Bàn Chơi...
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Bàn Tròn Game Thủ Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Góc Chia Sẻ Game Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.















Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Trò chơi
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hỗ trợ
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Trò chơi
Trò chơi
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
031663 Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
1663 Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03