Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-11 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Trang Kinh Nghiệm
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.tài xỉu trực tuyến Win79 ví điện tử iWin thưởng thêm 2026 iWin