Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. 09-11 Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Trạm Dừng Người Chơi
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.tiến lên di động Rikvip tiến lên trực tuyến iWin phòng chat trực tiếp Rikvip
© Điểm Hẹn Kinh Nghiệm game khách hàng hỗ trợ Rikvip
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
