Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
+56 789 5679
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-10 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.